Rockstar San Diego

Rockstar San Diego
Logo
Logo
Základní údaje
Datum založeníleden 1984
Adresa sídlaCarlsbad, Spojené státy americké
Charakteristika firmy
Oblast činnostiherní průmysl
ProduktyMidnight Club
Mateřská společnostRockstar Games (od 2002)
MajitelTake-Two Interactive
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Rockstar San Diego Inc. (dříve Angel Studios Inc.) je americké vývojářské studio Rockstar Games, které sídlí v Carlsbadu v Kalifornii. Bylo založeno v lednu 1984 kolumbijským podnikatelem Diegem Angelem[pozn. 1] pod názvem Angel Studios.[2][3] Před založením společnosti studoval film na Columbia College Chicago, kde si velmi oblíbil počítačovou animaci.[2][4] Studio pracovalo na animaci a vizuálních efektech různých multimediálních projektů, jako jsou reklamy, filmy a videoklipy.[5][6] Do jejich významné tvorby patří film Trávníkář[5][7] a videoklip k písni „Kiss That Frog“ od Petera Gabriela.[5][8]

Angel Studios začalo ve videoherním průmyslu pracovat v 90. let 20. století, během kterých vytvořili cutscény pro hry Ecco: The Tides of Time (1994) a Mr. Bones (1996) od Eda Annunziata.[9] Své vlastní hry vyvinuly ve spolupráci se společností Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. a Ken Griffey Jr.'s Slugfest)[10][11] a Microsoft (Midtown Madness a Midtown Madness 2);[12][13] mimo jiné pracovali také na portu hry Resident Evil 2 společnosti Capcom pro konzoli Nintendo 64.[14] Rockstar Games bylo ohromeno prací studia na hře Midtown Madness a v roce 1999 mu nabídlo dlouhodobé partnerství, jež vedlo k vytvoření herních sérií Midnight Club a Smuggler's Run[15] V listopadu 2002 odkoupila Angel Studios firma Take-Two Interactive, mateřská společnost Rockstar Games.[16][17] Studio bylo následně přejmenováno na Rockstar San Diego.[5][18] Diego Angel se v květnu 2005 rozhodl ze studia odejít a vrátit se do Kolumbie.[5][2]

Rockstar San Diego vyvíjí od roku 2004 vlastní proprietární herní engine zvaný Rockstar Advanced Game Engine, který je používán ve většině her vydavatele Rockstar Games.[19][20] Studio vedlo vývoj dalších dílů ze série Midnight Club[21] a her Red Dead Revolver (2004)[22] a Red Dead Redemption (2010) s rozšířením Undead Nightmare.[23][24] Spolupracovalo také s dalšími studii Rockstar Games na hrách Max Payne 3 (2012),[25][26] Grand Theft Auto V (2013)[27] a Red Dead Redemption 2 (2018).[28]

  1. El genio de los videojuegos [online]. Dinero, 2013-05-02 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-05-21. (španělsky) 
  2. a b c HESTER, Blake. Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego [online]. Polygon, 2020-04-16 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-05-21. (anglicky) 
  3. SPAULDING, Richard. Animation studio finds a home. S. 32. Newspapers.com [online]. Standard-Speaker, 1989-05-23 [cit. 2021-09-18]. S. 32. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-02-07. (anglicky) 
  4. BRADLEY, Christine. Animation pioneers forging into future [online]. Times-Advocate, 1993-02-06 [cit. 2021-09-18]. S. B1. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-02-07. (anglicky) 
  5. a b c d e HESTER, Blake. How the Red Dead franchise began [online]. Polygon, 2018-10-17 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-21. (anglicky) 
  6. Rockstar San Diego – от безвестности к мировой славе [online]. Igromania, 2010-03-04 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (rusky) 
  7. MARCHIAFAVA, Jeff. Top 10 Unlikely Movie Games, Page 2 of 2 [online]. Game Informer, 2011-05-03 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  8. Angel Studios Joins Nintendo Ultra 64 Dream Team; World renowned computer graphics studio makes transition from "The Lawnmower Man" and MTV award-winning music videos to develop game for Nintendo's 64-bit home video game system.. The Free Library [online]. Nintendo of America, 1995-02-15 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-24. (anglicky) 
  9. HOROWITZ, Ken. Playing at the Next Level: A History of American Sega Games. S. 262. Google Books [online]. McFarland & Company, 2010 [cit. 2021-09-20]. S. 262. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-02-15. ISBN 9780786499946. (anglicky) 
  10. BIGELOW, Bruce V. Before the bubble [online]. SignOn San Diego, 2001-08-19 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-09-13. (anglicky) 
  11. BOULDING, Aaron. Ken Griffey Jr.'s Slugfest [online]. IGN, 1999-05-08 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-10-19. (anglicky) 
  12. DUNKIN, Alan. Midtown Madness Goes Gold [online]. GameSpot, 1999-04-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-05-08. (anglicky) 
  13. BRAMWELL, Tom. Midtown Madness 2 [online]. Eurogamer, 2000-10-05 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-09-09. (anglicky) 
  14. MEYNINK, Todd. Postmortem: Angel Studios' Resident Evil 2 (N64 Version), Page 3 of 3 [online]. Gamasutra, 2000-07-28 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  15. ROBINSON, Martin. The Revolution of Red Dead [online]. IGN, 2010-02-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  16. ROGERS, Dan Lee. The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One [online]. Gamasutra, 2004-03-03 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-23. (anglicky) 
  17. CALVERT, Justin. Angel Studios acquired by Rockstar [online]. GameSpot, 2017-09-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2002-11-20. (anglicky) 
  18. Take-Two Adds Angel to its Rockstar Roster [online]. Gamasutra, 2002-11-20 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  19. HESTER, Blake. The Agent before Agent, a lost Rockstar San Diego project [online]. Polygon, 2019-01-21 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-30. (anglicky) 
  20. MITTLER, Patrick. Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits [online]. GameStar, 2013-12-26 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (německy) 
  21. CURNOW, Shaun. Midnight Club: Los Angeles review [online]. GamesRadar+, 2008-10-20 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  22. CALVERT, Justin. Rockstar rescues Red Dead Revolver [online]. GameSpot, 2003-12-18 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-08-11. (anglicky) 
  23. GILBERT, Ben. Sources: Red Dead Redemption development in trouble [update] [online]. Engadget, 2010-01-12 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  24. MCWHERTOR, Michael. Review: Red Dead Redemption: Undead Nightmare [online]. Kotaku, 2010-10-29 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-18. (anglicky) 
  25. TOTILO, Stephen. Rockstar's Better 'Eye of Sauron' Joke is Unmissable in L.A. Noire [online]. Kotaku, 2011-05-17 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  26. CULLEN, Johnny. Rockstar San Diego collaborating on GTA V, says CV [online]. VG247, 2012-05-30 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  27. emilygera. Rockstar San Diego collaborating on 'GTA V', employee Linkedin uncovered [online]. Polygon, 2012-05-30 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  28. SNIDER, Mike. 'Red Dead Redemption 2': First impressions from once upon a time in the West [online]. USA Today, 2018-10-26 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-07. (anglicky) 


Chybná citace: Nalezena značka <ref> pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy